메인 Hr / 혜택 아티스트는 LuLaRoe가 자신의 디자인을 훔친다고 비난합니다.

아티스트는 LuLaRoe가 자신의 디자인을 훔친다고 비난합니다.

내일의 별자리

이웃집에 몰래 들어가 TV를 가져 가지 않는 사람들은 종종 창의적인 작업을 훔치는 데 문제가 없습니다. 바로 이것이 다단계 마케팅 회사 인 LuLaRoe가 한 일입니다. 아티스트 Micklyn Le Feuvre의 디자인 .

에 따르면 Mommygyver , Le Feuvre는 LuLaRoe 담당자가 Le Feuvre의 이름이 패턴에 있음을 알아 차렸을 때이를 알게되었습니다. 이것은 Le Feuvre가 그녀의 작품 전체에 그녀의 이름을 붙이고 자하는 트렌디 한 욕망 때문이 아니 었습니다. 온라인 버전의 워터 마크 . Le Feurve는 LuLaRoe가 자신의 디자인에 어떤 웹 사이트를 사용했는지는 확실하지 않지만, 그녀의 디자인은 워터 마크없이 라이선스를받을 수 있다고 말했습니다.

LuLaRoe에게 연락하여 Mommygyver에서 제기 된 혐의에 답변했고 다음과 같은 답변을 받았습니다.

'LuLaRoe는 아티스트 및 타인의 IP를 존중합니다. LuLaRoe는 많은 디자인을 고려할 때 복사가 발생하지 않도록 제품을 보호하기 위해 최선을 다합니다. 복제가 발견되면 책임자는 징계를 받고 해고 될 수도 있습니다. 이러한 노력은 계속되고 있습니다. '

LuLaRoe가 프로덕션에 들어가기 전에 복사가 발생하지 않도록 보장 할 수 없다는 것은 우스꽝스러워 보일 수 있지만 매일 400 개의 새로운 디자인을 만든다고 . LuLaRoe가 디자인을 훔친 혐의를받은 것은 이번이 처음이 아닙니다.

1 월에 헝가리 예술가 Balaz Solti가 저작권 침해를 주장하는 미국 지방 법원에 불만을 제기했습니다. .

LuLaRoe는 10 억 달러 규모의 회사이므로 저작권법의 작동 방식을 이해하지 못하고 사실이 충분하지 않은 경우 디자이너를 해고하고 징계 할 이유가 없습니다. 그들은 제품을 만들기 전에 점검을 실시해야합니다.

저작권 문제 외에도 LuLaRoe에는 인력 문제도 있습니다. 많은 고객 (거의 모든 여성)이 열성적인 팬이며 판매를 원하지만 평균적인 담당자는 연간 $ 85를 번다 . 거의 보상을받지 못하는 여성의 '영업력'은 독립적 인 계약자이기 때문에 적절한 디자이너에게 지출 할 돈이 분명히 있어야합니다.

이 평균 수입 수치는 일부 여성이 LuLaRoe 대표로 성공하지 못한다는 것을 의미하지는 않습니다. 비즈니스 인사이더 작년에보고 된 최고 대표자는 6 자리 급여를받습니다. . 그러나 이것이 바로 다단계 마케팅이 작동하는 방식입니다. 처음에 다운 라인을 설정하면 잘 할 수 있지만 나중에 게임에 참여할수록 수익이 줄어들 가능성이 적습니다.

그러나 Business Insider는 몇 주 전에 ' 가족을 먹여 살리기 위해 푸드 뱅크에 달려가는 동안 집에 8,000 달러 상당의 재고가 있습니다. ' 1 년이 얼마나 큰 차이를 만들까요!

칩과 아그네스 우박 순 가치

LuLaRoe의 판매 순위는 지난 몇 년 동안 약 2000에서 35,000으로 엄청나게 성장했습니다. 그것은 한 의류 제조업체가 흡수하기에는 너무 많은 인력 증가입니다. 그 모든 담당자에게 최저 임금을 지불해야한다면 절대 떠돌 지 못하지만 평균 담당자가 하루에 0.23 달러 만 벌기 때문에 회사 사무실에 모두 좋습니다.

LuLaRoe가 문제를 멈추고 싶다면 사람들과 함께 시작해야합니다. 이 문제를 해결하기 위해해야 ​​할 일은 다음과 같습니다.

디자인 속도를 늦추십시오.

예, 하루 400 개의 디자인은 사용할 수있는 것이 많지 않다는 것을 의미하므로 원하는 것을 본다면 내일 주변에 없을 수도 있으므로 지금 걸치는 것이 좋습니다. 좋은 비즈니스 모델 이었지만 디자이너가 디자인을 훔친다면 그 수준을 유지하는 데 필요한 창의력이 너무 높습니다. 아티스트로부터 훔친 디자인을 더 많이 보유하는 것보다 합법적으로 획득 한 디자인을 적게 보유하는 것이 훨씬 낫습니다.

느린 대표 성장.

모든 MLM 회사는 이것을 망설 일 것입니다. 영업 사원 성장은 그들이 돈을 버는 방법이지만 문제는 맨 아래에있는 사람들이 돈을 벌 수 없다는 것입니다. 시장이 포화 상태입니다. 디자인이 최고이고 품질이 완벽하더라도 시장은 포화 상태이며 수익성이 매우 낮다는 것을 알고 새로운 사람들이 가입하도록 장려하는 것은 부정직합니다.

새로운 디자인을 만드는 것만 큼 중요한 디자인을 찾고 구매하십시오.

예, 도둑질하는 디자이너를 규율하고 해고해야하지만, 허용되는 환경을 만들기 위해 무엇을했는지 스스로에게 물어봐야합니다. 디자이너가 상사에게 와서 '이 디자인을 인터넷에서 찾았습니다. 라이선스를 받아야한다고 생각합니다. '? 목표가 고품질 제품이라면 디자인을 만든 사람이 적절한 보상을 받아야합니다. 그리고 다른 사람의 디자인에서 매력적인 것을 발견 한 사람은 그것을 앞으로 가져 오는 것이 편안해야합니다.