메인 열정으로 구축 Twitch의 공동 창립자가 심각한 게임 습관을 수십억 달러 규모의 비즈니스로 전환 한 방법

Twitch의 공동 창립자가 심각한 게임 습관을 수십억 달러 규모의 비즈니스로 전환 한 방법

내일의 별자리

이번달 초, Inc . 잡지 선정 에어 비앤비 올해의 회사. 그러나 독자들에게 최고의 경쟁자 중에서 가장 좋아하는 것에 투표하도록 요청했을 때 다른 승자가 나타났습니다. 사람들은 말했고 88 %는 샌프란시스코에 기반을 둔 비디오 스트리밍 플랫폼 인 Twitch가 왕관을 차지해야한다고 생각했습니다.

Twitch가하는 일에 익숙하지 않은 경우 간단히 말해서 다른 사람들이 비디오 게임을하는 것을 보러가는 사이트입니다. 예, 당신은 그 권리를 읽었습니다. 당신이 직접 게임을하는 것이 아닙니다. 당신은 본다. 실제 비디오 게임 광신자 만이 상상할 수있는 사이트입니다. 이것이 바로 Twitch의 공동 설립자 Emmett Shear입니다.

아마존이 지난 8 월 11 억 달러에 인수 한 트 위치의 흥미로운 점 중 하나는 회사가 처음부터 존재하지 않게 된 정도입니다. 라이브 스트리밍 사이트 Justin.tv의 비디오 게임 부문으로 2007 년에 태어난 Twitch는 사이트의 다른 어떤 업종보다 훨씬 더 많은 트래픽을 유치한 후 2011 년까지 자체 웹 사이트를 얻지 못했습니다.

이전에 캘린더 앱인 Kiko를 공동 작업 한 예일대 급우 인 Shear와 그의 어린 시절 친구 Justin Kan이 설립 한 Twitch는 관중이 비디오 게임을하는 사람들을보고 상호 작용할 수 있도록합니다. 회사에 따르면이 사이트는 한 달에 6 천만 명 이상의 순 방문자를 유치하고 있으며이 중 절반 이상이 사이트에서 주당 20 시간 이상을 보냅니다.

광고를 실행하고 월간 구독료를 청구하여 다른 사람들이 비디오 게임을하는 것을 보는 경험을 통해 수익을 창출하는 것 외에도 회사는 자신이 플레이하는 것을 방송하는 개인과 광고 수익을 분할하여 게이머가 좋아하는 일을하면서 돈을 벌 수있는 방법을 만듭니다. 트 위치 대변인은 회사가 수익 수치를 공개하지 않는다고 말했다.

Twitch의 진정한 시작은 비디오 게임에 대한 Shear의 열정으로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 더 구체적으로 말하면, 1998 년 군사 과학 소설 게임 Starcraft의 속편 인 Starcraft 2, Shear는 다른 어떤 것보다 자신의 인생에서 더 많은 시간을 소비했다고 말합니다. 비디오 게임.

``나는 15 년 동안 다른 모든 스타 크래프트 플레이어와 함께 스타 크래프트 2를 기다리고있었습니다. '아마도 역대 가장 기대되는 속편이었을 것입니다.'

2009 년 Starcraft 2 베타 버전의 출시는 게임 세계를 뒤흔들었고, 게이머들이 Justin.tv에서 베타 버전을 직접 방송하기 시작한 지 얼마되지 않았습니다. 당시 Justin.tv에서 '집착 적으로'스타 크래프트 2를보기 시작했다고 말한 Shear는 최근 급속한 성장세를 보인 사이트의 다음 움직임을 알아 내려고 애썼다.

'나는'게임에만 집중할 수 있다면 놀랍지 않을까? '라고 생각했습니다. '이 콘텐츠를 정말 잘 지원했다면 어떨까요?'

팀 하더웨이 키가 몇이야

그러나 Justin.tv에서 선택할 수있는 수십 개의 스트리밍 채널이 있기 때문에 사이트의 게임 분야는 관심을 끌기위한 경쟁자였습니다.

'솔직히, 직원 모두는 그것이 어리 석다고 생각했습니다.'라고 Shear는 말합니다. '회사의 다른 창립 자나 리더 중 누구도 콘텐츠가 흥미 진진한 이유를 알지 못했습니다. 게임을 좋아하지 않는 한 분명하지 않았습니다. '

Shear조차도 Justin.tv의 게임 채널이 사이트 전체 트래픽의 3 %만을 차지했기 때문에 게임에 집중하는 것이 경제적으로 타당한 지 의심했습니다.

'당신은 항상이 두 번의 확인을해야합니다. 좋아 그래서 저는 이것을 좋아합니다.하지만 저와 같은 다른 사람들이 많이 있습니다. 그리고 이것이 실제로 커질 수있는 무언가입니까?' 그는 말한다.

그의 이론을 테스트하기 위해 Shear와 Kan은 트래픽을 한 달에 30 % 씩 늘릴 수있는 경우에만 게임 채널을 추구하기로 결정했습니다. Shear는 회사를 새로운 회사로 옮기기 위해 피벗을 고려하는 모든 사람에게 추천 할 것이라고 말합니다. 방향.

'미리 목표를 설정하고 공격적으로 만들면 목표를 달성 할 때 자신감이 생기기 때문입니다.'라고 그는 말합니다. '그 시점에서 당신은 무언가를하고 있다는 것을 알고 있습니다.'

Twitch의 성장은 처음 몇 달 동안 Shear와 Kan의 30 % 장애물을 훨씬 초과하여 회사의 밝은 미래를 예고했습니다.

그렇다면 그들은 Twitch가 히트작이 될 것이라는 것을 언제 알았습니까?

Shear는 '웹 사이트에있는 사람들의 반응과 광신도 수준, 그리고 그들이 얼마나 좋아했는지에 따라 3 개월 만에 알게되었다고 말하고 싶습니다. '우리가 꽤 큰 무언가를 가졌다는 것은 꽤 빨리 분명했습니다.'

아마존이 인수 할 당시 Twitch는 최소 7 천 2 백만 달러의 연간 수익을 올린 것으로 추정됩니다. 레코딩 , 익명의 출처를 인용했습니다.

브리타냐 오 캄포와 남편

돌이켜 보면 Shear는 스타트 업과 재미있는 제품을 만드는 것에 대한 그의 사랑 덕분에 Twitch와 함께 성공한 많은 빚을지고 있지만, 여기에 모든 곳에서 아이들을 흥분시킬 수있는 부분이 있습니다. 평생 게이머.

'그 열정의 불꽃은 애초에 저를 그 열정에 이끌었습니다.