메인 과학 기술 2017 년이 온라인 비디오의 해가되는 이유

2017 년이 온라인 비디오의 해가되는 이유

내일의 별자리

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지난 100 년 동안 텔레비전의 생산 및 배포 수단과 영화 산업 매우 크고 자금이 잘 지원되는 몇몇 제작 스튜디오와 방송 회사의 손에 단단히 고정되어 있습니다.

대부분의 국가에서 비디오 콘텐츠 제작 및 배포는 최근까지도 검열 군과 수많은 규제 및 표준에 의해 대부분 감독되었습니다.

그러나 최근 몇 년 동안 온라인 비디오가 폭발적으로 증가하면서 휴대용 모바일 스마트 폰에 내장 된 소형 HD 비디오 카메라가 가능해졌습니다. 기가 바이트의 원시 비디오 파일을 저장할 수있는 플래시 드라이브 및 클라우드 기반 스토리지 초고속 WiFi 및 4G 신호를 통해 비디오 스토리 텔링의 힘은 비디오 카메라 나 스마트 폰을 들고 (올바른 방향으로 조준 할 수있을만큼) 나이가 많은 사람의 손으로 빠르게 옮겨졌습니다.

그리고 오늘날의 비디오 제작자는 모든 비디오 콘텐츠에 대해 예-아니요 권한을 행사하는 데 사용하던 기존 게이트 키퍼를 우회하여 제작물을 전 세계 시청자와 즉시 공유 할 수 있습니다.

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비디오 제작 및 공유가 확산됨에 따라 온라인 비디오는 더 많은 인터넷 트래픽을 소비하게됩니다. 사실 너무 커서 예보 2017 년 인터넷 트래픽의 74 %가 비디오가 될 것이라고합니다.

지금은 비디오 콘텐츠 제작자와 소비자에게 흥미 진진한시기이며, 향후 몇 년 동안 온라인 비디오를 구동하는 기술과 제작 및 공유되는 콘텐츠의 주요 새로운 개발 가능성이 있습니다.

다음은 2017 년을 동영상의 해로 만들 가능성이있는 빠르게 진화하는 5 가지 트렌드입니다.

1. 라이브 비디오 스트리밍이 시작됩니다.

스트리밍 비디오 앱인 Meerkat과 Blab이 사라진 2016 년은 기술에있어 어려운 해였습니다. 그러나 그해에는 Facebook Live의 출시, Snapchat의 지속적인 빠른 성장, Instagram Stories의 출시도있었습니다. 이 분야에서 또 다른 거물 인 YouTube Live는 최근 발표 표준 비디오 및 360도 비디오에 대해 초 고해상도 4K로 라이브 스트리밍을 제공하기 시작합니다.

라이브 비디오 스트리밍은 변곡점에 도달하고 있으며 2017 년에 도약 할 것입니다. 스트리밍 비디오 앱은 스마트 폰을 조작 할 수있는 모든 사람의 손에 비디오 스토리 텔링의 힘을 전 세계적으로 전달합니다. 라이브 비디오의 강력한 기능 중 하나는 그것이 생성하는 높은 수준의 시청자 참여입니다. Facebook의 미디어 블로그 , Facebook 라이브 비디오는 일반 비디오보다 10 배 더 많은 댓글을받습니다.

수십억 명의 사용자와 현금 가방이있는 거대한 플랫폼은 유명인 유치에 쓰다 콘텐츠 제작자는이 공간으로 빠르게 이동하고 있으며, 소규모 벤처 지원 스타트 업은 가만히 서 있지 않습니다. 하우스 파티 친구와 어울릴 수있는 가상 공간을 제공하는 현재는 사라진 미어캣 (Meerkat)의 제작자가 출시 한 새로운 앱인는 단 한 달 만에 백만 명의 활성 사용자를 유치했습니다.

LinkedIn과 같은 주요 소셜 미디어 플랫폼이 4 억 6 천만 명의 회원이 비디오를 라이브 스트리밍 할 수 있도록 허용한다면 가능성을 상상해보십시오.

2. 비디오 네이티브의 부상.

'Z 세대'? (1995 년에서 2010 년대 초 사이에 태어난 천년 이후 세대로 정의 됨)는 종종 '디지털 원주민'세대로 묘사됩니다. 다양한 플랫폼에서 온라인 비디오를 집중적으로 사용한다는 점을 감안할 때 Youtube, Facebook, Snapchat, Instagram, Musical.ly?--? 나는 이것을 약간 바꿔서 '비디오 네이티브'라고 부를 것입니다.

미국 십대들은 유튜브를 너무 좋아해서 다른 모든 웹 사이트 나 소셜 앱을 능가한다고합니다. 최근 설문 조사 National Cyber ​​Security Alliance 및 Microsoft에서 제공합니다. 10 대 중 91 %가 Youtube를 시청한다고 답했지만 Snapchat을 사용하는 66 %, Facebook을 사용하는 61 %에 불과했습니다.

비디오 네이티브는 시청자뿐만 아니라 점점 더 콘텐츠 제작자 및 글로벌 공유자로서 디지털 비디오로 성장했습니다. 제 10 대 아들은 몇 년 전 중학교 때 비디오 편집의 기초를 습득했고, 유튜브에서 자주 입소문을 냈던 게임 튜토리얼을 공유했습니다. 오늘 그는 Snapchat에서 친구들과 실시간으로 자신의 삶에서 일어나는 일을 공유합니다.

10 살 된 제 딸은 최근 Musical.ly 앱의 팬이되었습니다.이 앱을 사용하면 립싱크 뮤직 비디오를 녹화하여 전 세계의 친구 및 팬과 공유 할 수 있습니다.

2016 년에 일부 비디오 앱 (Vine, Meerkat, Blab)이 종료되는 동안 Houseparty와 같은 새로운 앱은 비디오 네이티브의 많은 청중을 빠르게 끌어 들이고 있습니다.

3. 모바일로의 전환은 계속됩니다.

25 억 대의 스마트 폰 전 세계에서 사용되는 모바일로의 전환은 계속되고 더 많은 사람들이 휴대용 장치로 비디오를 시청하게 될 것입니다. 오늘, 이상 전체 동영상 조회수의 50 % 모바일 기기에서 발생하고 스마트 폰은 디지털 동영상 조회수를 높이고 있습니다. 전년 대비 33 % .

의 최신 예측에 따르면 모바일 장치는 올해 온라인 비디오를 볼 수있는 전 세계의 주요 플랫폼이 될 것입니다. 천정 . 전 세계 소비자는 데스크톱 컴퓨터 및 스마트 TV와 같은 고정 장치에서 16 분 동안 스마트 폰과 태블릿 컴퓨터에서 온라인 동영상을 보는 데 하루 평균 19.7 분을 소비 할 것입니다.

Zenith는 모바일 비디오 소비가 내년에 33 % 증가한 다음 2018 년에는 27 % 증가하여 하루 33.4 분에이를 것으로 예측합니다. 2018 년에는 모바일 장치가 전체 온라인 비디오 소비의 64 %를 차지할 것으로 예상합니다.

4. 큰 브랜드와 플랫폼은 독립적 인 비디오 스타를 끌어들입니다.

자녀가 시청하는 YouTube 스타를 알고 있지만 들어 본 적이 없습니까? 글쎄, 당신은 아마도 2017 년에 그들에 대해 더 많이 듣기 시작할 것입니다.

지난달 Casey Neistat의 비디오 스타트 업 Beme CNN에 인수되었습니다. 5 천만 달러 . 그는 또한 어린 시청자 (예 : 자녀)를 유치하기위한 CNN 콘텐츠 개발 계약을 체결했습니다. Neistat는 6 백만 명의 구독자를 모았습니다. 유튜브 그의 매우 인기있는 블로그 덕분에 (최근에 그가 종료한다고 발표했으며, 아마도 CNN 용 콘텐츠를 개발하는 데 필요한 시간을 되 찾을 수있을 것입니다).

퓨 디파이 , 가장 인기있는 전 세계의 YouTuber는 최근 구독자 5 천만 명에 도달하면서 중요한 이정표를 세웠습니다. 주요 미디어 플레이어 또는 소비자 브랜드가 아직 그에게 접근했는지 여부 또는 협업 제안을 접대하는 데 관심이 있는지 여부는 확실하지 않지만 특히 Casey Neistat의 CNN 거래를 고려할 때 그러한 가능성을 상상하는 것은 어렵지 않습니다. .

5. 인공 지능과 기계 학습은 비디오 검색을 강화합니다.

모든 종류의 동영상 제작자를 위해?-? 방에서 매일 동영상 블로그를 촬영하는 20 대 Youtubers부터 비디오 마케팅에 수백만 달러를 투자하는 대형 소비자 브랜드까지?-? 수백만 명 중에서 시청자가 자신의 콘텐츠를 찾도록 유도 사용 가능한 비디오의 수는 계속해서 가장 큰 과제 중 하나입니다.

최근에, 구글 발표 출시와 함께 비디오 검색 및 검색의 주요 단계 YouTube-8M , 500,000 시간이 넘는 동영상으로 구성된 8 백만 YouTube 동영상 데이터베이스는 모두 1.5TB의 데이터로 압축되어 동영상 검색 엔진에서 추가로 분석 할 수 있습니다.

YouTube는 머신 러닝과 인간 큐 레이션을 결합하여 현재 검색 엔진이 시청자가 자신의 동영상을 찾는 데 사용하는 키워드 및 기타 메타 데이터를 넘어 동영상 콘텐츠를 식별하는 데 사용할 수있는 데이터베이스를 만들었습니다. 찾고 있습니다.