메인 소셜 미디어 2016 년에 알아야 할 3 가지 가장 큰 소셜 미디어 트렌드

2016 년에 알아야 할 3 가지 가장 큰 소셜 미디어 트렌드

내일의 별자리

온라인 광고의 미래를 위해 무엇이 준비되어 있는지 알고 싶다면 수정 구슬을 버리십시오. 대신 2015 년에 헤드 라인을 장식 한 브랜드의 Snapchat 동영상, Instagram 사진 및 트윗을 살펴보세요.

디지털 리서치 회사 인 eMarketer에 따르면 미국 전체 기업의 88.2 %가 하나 이상의 소셜 미디어 플랫폼 마케팅 목적으로. 즉, 비즈니스를 위해 소셜을 가장 잘 사용하는 방법에 대한 조언이 부족하지 않습니다.

다음은 소셜 미디어 연구자와 컨설턴트가 2016 년에 나타날 것으로 예측하는 가장 주목할만한 (및 적용 가능한) 세 가지 트렌드입니다.

1. 비디오는 기본 광고 플랫폼이 될 것입니다.

광고 대행사 인 Deep Focus의 CEO 인 Ian Schafer에 따르면 Snapchat은 2015 년 소셜 플랫폼 중 최고의 해를 보냈으며 올해에도 계속해서 많은 인기를 끌 것입니다.

Schafer는 주로 밀레 니얼 세대와 젊은 층을 언급하며 'Snapchat은 공급이 부족한 것을 제공하고 있습니다. 회사는 여전히 Snapchat 사용자가 어떤 종류의 광고에 가장 잘 반응하는지 파악하고 있지만 여전히 익숙한 영역을 밟는 이점이 있습니다.

그는 '동영상은 광고주가 가장 오랜 시간 동안 구부린 근육이며 가장 큰 프리미엄을 기꺼이 지불 할 것입니다.

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뿐만 아니라 많은 소비자들은이를 네이티브 광고를위한 최소 침습적 플랫폼으로보고 있다고 Schafer는 말합니다. 가져가 강아지 예를 들어, 2015 년 초 Buzzfeed의 YouTube 채널에 등장한 Purina의 네이티브 동영상 광고입니다. 조회수 8,130 만 회를 기록한이 동영상은 Facebook에서 가장 많이 본 동영상 중 하나가되었습니다.

2. 가상 현실은 계속해서 주목할만한 플랫폼이 될 것이지만 큰 ROI를 기대하지는 마십시오.

이것은 던지기입니다. 소셜 미디어 컨설턴트 인 Amy Vernon은 올해 주목할 소셜 미디어 트렌드 중 하나로 가상 현실과 증강 현실을 선정했습니다.

Vernon은 '구글 카드 보드 및 기타 VR 고글의 저렴하고 저렴한 가격으로 누구나 감당할 수있는 제품을 만들 수 있습니다. 그만큼 뉴욕 타임즈' 11 월에 출시 된 증강 현실 앱은 미디어 회사의 현재까지 가장 성공적인 앱 출시 .

미디어 에이전시 MEC Global의 북미 지사 소셜 책임자 인 Noah Mallin은``소비자에게 VR을 제공하려는 시도가 더 많이 발생할 것입니다.

그러나 Schafer는 VR 및 AR 광고와 앱이 미디어 버즈 이상의 가치를 제공 할 것이라고 판매하지 않습니다. ``저는 가상 현실이 주류 경험이 될 때까지 광고주에게 충분한 가치를 가질 것이라고 생각하지 않으며, 2016 년에는 그런 일이 일어날 것으로 예상하지 않습니다.

3. 모바일 메시징 앱은 점점 더 대중적인 고객 상호 작용 공간이 될 것입니다.

예, 모바일은 오랫동안 소셜에서 중요한 공간이었습니다. 약 26 억 스마트 폰 사용자 세계적인. 그러나 모바일 메시징 앱 (예 : WhatsApp, Facebook Messenger)의 등장으로 기업은이를 소셜 미디어 전략에 통합하는 것이 더욱 중요해질 것입니다.

올해 초 eMarketer의 예측에 따르면 약 2015 년에는 14 억 명의 사람들이 모바일 메시징 앱을 사용할 것으로 예상되었습니다. , 2014 년보다 31.6 증가했습니다.

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Mallin은 '자원이 어디에 있는지 정말로 생각해야하는 기업의 경우 Facebook Messenger 및 Twitter와 같은 장소를 통해 고객에게 도달 할 수 있도록 자원을 제공하는 것이 서비스 경험에 생명을 불어 넣는 현명한 방법입니다.

몇 주 전에 Facebook Messenger와 새로 발표 된 파트너십으로 헤드 라인을 장식 한 Uber를 살펴 보겠습니다. 고객이 모바일 앱을 통해 차량을 호출 할 수 있습니다. .

기업이 Facebook Messenger에서 판매 할 제품이 없더라도 Mallin은 고객과 상호 작용하기 위해 모바일 메시징 앱을 사용해야한다고 말합니다. 많은 회사에서 오랫동안 Twitter의 직접 메시징 기능을 통해이 작업을 수행해 왔지만 더 많은 사용자가 있으면 Facebook Messenger는 브랜드에 고객 상호 작용을 확장 할 수있는 더 큰 기능을 제공합니다.

소비자의 손에 VR을 제공하려는 더 많은 시도를 보게 될 것입니다. 이것이 바로 우리가 기다리고있는 것입니다.