메인 중소기업 주간 Brianna Wu vs. 게이머 게이트 트롤 군대

Brianna Wu vs. 게이머 게이트 트롤 군대

내일의 별자리

왜 Brianna Wu를 죽이고 싶어할까요?

모든 곳의 Arisia에서. 상상의 축제 인 환상과 공상 과학 컨벤션입니다. 1 월의 눈 내리는 토요일에 웨스틴 보스턴 워터 프론트 호텔 내부의 군중은 의상을 입고 반 문화적이며 매우 다양합니다. 옷을 입은 남녀 커플, '안전한'열을 포장하는 장난기 넘치는 전사 (통이 막혀 있음), 플라스틱 도끼를 가진 동물 , 꼬리를 가진 인간-우와 함께이 동물원 에서조차도 지배적 인 존재입니다.

37 세의 Wu는 6 피트 2, 날씬하고 깡패 다 ( '나는 그녀가 좁은 공격 프로필을 가지고 있다고 생각한다'고 그녀의 남편 프랭크는 말한다). 그녀는 오늘 블랙 레깅스, 미니 스커트, 가죽 부츠를 입고 있습니다. 그녀의 긴 갈색 머리에는 분홍색-빨강 염료가 드리워져 있고 앞머리가 눈에 계속 떨어집니다. 그녀는 우주를 배경으로 한 슈팅 게임 모바일 게임 인 Revolution 60에서 곧바로 나온 애니메이션 캐릭터 나 슈퍼 히어로 같으며, Wu의 독립 개발 스튜디오 인 Giant Spacekat에서 지난 여름에 출시했습니다.

아아, Wu는 요즘 Giant Spacekat에 사용할 수있는 대역폭이 많지 않습니다. 그녀가 지난 가을 그녀의 경력을 망치고, 그녀의 사생활을 침해하고, 그녀의 명성을 파괴하고, 그녀를 죽이려는 악의적 인 사이버 트롤들에 의해 공격을받은 이후로 아닙니다. 여기 Arisia에서도, 그녀의 사람들 사이에서, 그녀가 선택한 세계에서 Wu는 너무 조심할 수 없습니다. 그녀의 이름은 인쇄 된 프로그램에 나타나지 않으며 보안 세부 사항이 그녀의 모든 곳을 따라옵니다.

Wu의 여정은 길고 힘들고 종종 외로웠습니다. 기업가 정신은 그녀의 구원이었고, 그녀가 자신이 만들고, 일하고, 놀 수있는, 제한없이 제한되지 않은 세상으로가는 티켓이었습니다. 트롤이 가능하다면 파괴 할 세계가 바로 그 세계입니다. 그것이 Wu가 방어하기 위해 싸우고있는 것입니다. 말뿐 아니라 사업을 구축하는 행위를 통해 말입니다.

Wu는 2011 년에 보스턴 근처의 집에서 Giant Spacekat을 출시하여 그녀가 발성적이고 활발한 소셜 미디어에서 수년간 노력해온 요점을 입증했습니다. 젠더와 게임 '과'현실 세계가 게임에 속하는가? ' 그녀는 종종 페미니스트 십자군으로 오해를 받았습니다 (따라서 그녀가 얻은 무시적인 온라인 태그 : SJW, for Social Justice Warrior). 세상을 더 나은 곳으로 만드는 것이 우에게 매우 중요하다는 것은 사실이지만, 그것이 그녀의 주요 관심사는 아닙니다. Wu는 액션으로 가득 찬 비디오 게임을위한 큰 미개발 시장이 있다고 생각합니다. ...에 대한 여자들, 으로 여성, 킥 엉덩이 여성 캐릭터 주연, 그녀는 그것을 악용하기를 열망합니다. 결국 여성과 소녀들은 게임 플레이 세계의 거의 절반을 차지하며 모두 캔디 크러쉬를하고있는 것은 아닙니다. “이것은 좋은 내기입니다. '이것은 전 세계에서 가장 명백한 내기입니다.' 210 억 달러 규모의 비디오 게임 산업의 거인들이 그것을 보지 못한다면 기업가에게 더 좋은 기회는 무엇일까요?

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그래서 왜 그녀를 죽이고 싶은 사람? 논리적으로 설명 할 수는 없습니다. 인류의 좋은 지위에있는 어떤 구성원에게도 의미가없는 설명은 없지만 일련의 사건이 있습니다.

지난 8 월, 인디 게임 개발자 인 Zoe Quinn은 그녀의 전 남자 친구가 쓴 악랄한 9,000 단어 온라인 스크 리드의 표적이었습니다. 이 기사에서 그는 Quinn이 영향력있는 게이머 블로그의 리뷰어와 관련되어 있다고 비난했습니다. Quinn의 비평가들은 자신과 같이 우울증에 시달리는 다른 사람들을 돕기 위해 만든 무료 게임 인 Depression Quest의 겸손한 성공에 대한 유일한 설명이라고 생각했습니다.

빅뱅이 일어나기 직전에 게이머 저널리즘의 이해 상충에 대한 합리적인 온라인 토론과 비슷한 일이 실제로 발생했을 수 있습니다. 따라서이 모든 혼란을 포함하게 된 스캔들 함축 해시 태그, Gamergate. 다시 말하지만, 게이머 게이트가 얼마나 빨리 여성 혐오 적 소용돌이로 전락했는지를 감안할 때 게이머 게이트가 윤리적 행동과 어떤 관련이 있는지보기는 어렵습니다.

트위터와 온라인 게시판의 살해 위협으로 아파트에서 쫓겨 난 Quinn은 지난 6 개월 동안 친구들과 숨어 지 냈습니다. 미디어 비평가 인 Anita Sarkeesian을 포함한 다른 사람들도 Gamergate 소용돌이에 끌 렸습니다. 비디오 게임에서 Tropes vs. Women 한동안 지하에 있던 유튜브 시리즈.

우는 당장 전투에 참여하지 않았습니다. 그녀는 그렇지 않으면 약혼했습니다. Revolution 60은 7 월에 App Store에 출시되었으며, 응답은 Wu와 그녀의 소규모 개발자 팀이 기대했던 모든 것이 었습니다. 처음 6 개월 동안 25 만 명 이상의 사람들이 무료 버전을 다운로드했으며 $ 5.99 정식 버전의 판매율은 업계 평균 인 약 2 %의 4 배에 달했습니다. Revolution 60은 또한 몇 가지 빛나는 게이머 언론 리뷰를 받았습니다 ( '섹시한 공상 과학 스파이 스릴러를 충분히 얻을 수 없습니다', 인기 게임 블로그 인 Kotaku에 리뷰 작성자를 썼습니다. 매거진은 2014 년 최고의 인디 비디오 게임 목록에서 5 위를 차지했습니다. 다음 단계 : 데스크톱 및 게임 콘솔을위한 멀티 플랫폼 버전 --Giant Spacekat은 초기 투자액 400,000 달러를 회수하고 수익을 창출하고 인디 게토에서 탈피하려는 유일한 희망입니다. 이를 위해 Revolution 60은 최근 새로운 게임을위한 강력한 온라인 배포 채널 인 Steam Greenlight에서 탐나는 자리를 확보했습니다. 우, 알다시피 그녀의 접시에 많은 것이 있었다.

하지만 인터넷 트롤들은 계속 친구들을 공격했다고 Wu는 말합니다. '나는 화가 났어요.' 9 월 어느 날 밤, 그녀의 주간 팟 캐스트에서 Wu는 풀려났습니다. 그녀는 30 년 동안 여성을 bimbos, sex object, second bananas, cleavage-y eye candy로 묘사 할 수 없습니다. 결국 그것은 여성에 대한 이러한 치료를 정상화합니다. 그리고 저는 우리 문화에서 뭔가 정말 아프고 망가 졌다고 생각합니다. '

트롤들이 주목했습니다. 우에 내린 최악의 비가 여기에 다시 인쇄되지는 않지만 호기심이 많은 사람들은 온라인에서 찾아 볼 수 있습니다. 주의하십시오. 살인과 강간에 대한 다양한 변형을 포함하는 충격적이고 끔찍하고 구체적이며 외설적입니다. '그리고 여기 내가 경찰을 부르는 부분이있다'고 Wu는 오후 8시 14 분에 트윗했다. 2014 년 10 월 10 일, '어떤 년을 맞춰봐? 나는 이제 당신이 사는 곳을 알고 있습니다. '우의 집 주소를 밝히기 위해 계속해서'당신의 절단 된 시체는 내일 이세벨의 첫 페이지에 올 것입니다 '를 예측하고 결론을 내 렸습니다. (슬프게도 우리는 그것을 얻습니다),'당신이 죽을 때 아무도 신경 쓰지 않을 것입니다. . '

성은 이러한 종류의 공격에서 반복되는 주제라고 메릴랜드 대학의 법학 교수이자 저자 인 Danielle Citron은 말합니다. 사이버 공간에서의 증오 범죄 . 피해자의 70 % 인 여성은 창녀이거나 창녀이거나 실제 여성이 아닙니다. 남자는 포식자 또는 소아 성애 자입니다. '이 학대의 요점은 누군가를 파괴적인 상자에 넣는 것입니다.'라고 Citron은 말합니다. '그들의 진실성에 의문을 제기하고 그들을 비하합니다.' 가해자의 용어로 피해자를 재정의하고 '그녀가 누구인지 근본적으로 왜곡'하는 것.

Wu는 약 45 건의 살해 위협을 기록했으며, 가장 최근에는 YouTube를 통해 가면을 쓴 깡패가 전달했습니다.

우와 그녀의 남편은 집을 떠났습니다. 그들은 한 달 동안 방랑자 였고 호텔과 친구의 집에서 대부분의 밤을 무너 뜨리고 일하러 매일 집으로 돌아 왔습니다. 그 이후로 Wu는 약 45 건의 살해 위협을 기록했으며, 가장 최근에는이 기사가 보도되기 며칠 전 YouTube를 통해 가면을 쓴 깡패가 전달했습니다. 지역 경찰과 FBI가 관여하고 있으며 실리콘 밸리의 투자자 마크 안드레 슨은 대변인을 통해 유죄 판결로 이어지는 정보로 10,000 달러를 제공한다고 확인했습니다.

Gamergate의 뿌리에있는 어둠은 아무도 대답 할 수없는 질문이지만 몇 가지 그럴듯한 이론이 있습니다. Quinn은 간과되었지만 그럼에도 불구하고 자랑스러운 남성 하위 문화가 주류에 의해 위협을 느낄 때 일어나는 일이라고 주장합니다. 여성은 '매우 편안해진 영역에 대한 침입'을 대표한다고 Quinn은 말합니다.

Frank와 Brianna도 이것에 대해 많이 생각했습니다. Frank는 자신을 포함하여 많은 게이머가 자라면서 고독한 사람이라는 것을 알고 있습니다. 그들은 오해를 느꼈고 친구가 많지 않았습니다. 그래서 그들은 비디오 게임을하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 그리고 그것이 당신이 어렸을 때의 방식이라면, 프랭크는 당신이 자랄 때 '소외된 사람들과 공감할 수 있거나 분노로 가득 차있을 수 있습니다.'라고 말합니다.

'나는 내가 보낸 물건의 90 %를 웃어 넘긴다'고 Brianna는 말한다. '하지만 10 %입니다. 우리가 문화를 바꾸지 않으면 누군가가 죽을 겁니다. '

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우가 자랐다 미시시피 주 해티 스 버그에서. 그녀의 아버지는 여성 건강 센터 체인을 설립 한 해군 교육을받은 산부인과 의사입니다. 그녀의 어머니는 미생물학 학위와 컴퓨터에 대한 열정이 있습니다. 그녀는 입양 된 우와 우가 도착한 후 태어난 두 형제를 돌보기 위해 집에 머물렀다. 우는 친부모가 누구인지 결코 알지 못했다.

미시시피는 항상 우에게 이질적이라고 느꼈다. 그녀는 교회가 아니었고 축구를 좋아하지 않았습니다. 그녀는 만연한 인종 차별과 동성애 공포증이 그녀를 방해했다고 말합니다. '내 몸의 모든 부분이 이것이 옳지 않다고 외치고 있습니다. 이것은 정상이 아닙니다. 이곳은 살기에 좋은 곳이 아닙니다.'라고 Wu는 회상합니다. '나는 거기 누구와도 어울리지 않는다. 그래서 나는 완전히 튜닝을 끝내기 때문에 컴퓨터 기술이 좋은 이유입니다. 비디오 게임은 제가 신경 쓰는 세상이었습니다. '

Ole Miss에서 Wu는 저널리즘을 공부하고 데일리 미시시피 언 , 그러나 그녀는 졸업하지 않았습니다. 그녀는 자신의 비디오 애니메이션 회사를 시작하기 위해 처음으로 학교를 그만두고 돌아와서 조지 W. 부시의 대통령 선거를 둘러싼 흥분에 휩싸인 후 2001에서 영원히 중퇴했습니다. 그녀의 부모는 큰 기부자 였고 그녀에게 첫 무도회 티켓을주었습니다. 그로 인해 워싱턴에서 일하는 시간이 길어졌습니다. 공화당 정치에 환멸을 느끼고 수면 보조제 인 Ambien에 위험하게 의존 할만큼 오랫동안 일했습니다. 그녀의 부모는 마지막 지원 활동에서 그녀의 집을 Hattiesburg로 가져와 Pine Grove에서 침대 비용을 지불했습니다. 그곳에서 Tiger Woods는 나중에 성 중독 치료를 받게되었습니다.

두 달 후 우는 변신했고 그 이후로 깨끗해졌습니다. Wu는 Ambien에 의존하여 '내 정서적 문제를 극복하기 위해'지금 말합니다. '전문적으로 성공하기 위해하지만 거기에서 다른 것들을 가리기 위해. 나는 그 불행의 근원을 살펴 보았고, 내면에서 그 문제를 다루었 고, 그것은 내가 정말로 내 자신으로 성장하는 데 도움이되었습니다. ' Wu의 돌파구는 궁극적으로 그녀의 부모와 그들의 세계와의 깨끗한 휴식을 촉발했습니다.

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10 년 후 그들은 마지막으로 말했고, Wu는 때때로 그녀의 부모님이 그녀에 대해 어떻게 생각하는지 궁금해합니다. Gamergate 덕분에 그녀는 최근 뉴스에 많이 나왔습니다. 나이트 라인 , MSNBC, Al Jazeera, 그리고 첫 페이지의 이야기에서 뉴욕 타임즈 . Gamergate는 최근의 헤드 라인 에피소드에서 영감을 얻었습니다. 법률 및 질서 : 특별 피해자 단위 . 우는 그들이 알아 차렸어야한다고 생각한다. '너무 이상 해요. 오빠보다 아빠가 훨씬 더 닮았거든요. '우리 둘 다 똑같은 강한 성격, 훅에서 벗어날 수있는 기질, 슈퍼 기업가 정신을 가지고 있습니다. 나는 그들이 나를 자랑스러워 할 것이라고 생각하고 싶다. '

우를 자세히 보면 누구나 볼 수있는 것은 기업가 적 원형이다. 그녀는 Quinn과 같은 반문화 예술 가나 Sarkeesian과 같은 십자군이 아닙니다. 우는 자신에게 맞는 삶을 만들기 위해 회사를 만드는 창립자입니다. 일은 자기 표현과 동의어이고 성장은 근본적인 가치이며 비즈니스가 우선입니다.

존 그루든은 몇 살입니까?

Wus는 저축 한 생명을 Giant Spacekat에 쏟아 부었습니다. 그들은 Frank의 삼촌의 집에 산다. 그는 그들이 직접 개조했기 때문에 임대료없이 그곳에서 살 수있게합니다. 3 명의 정규직 직원을 고용하기 위해 Brianna는 월급을받지 않았고, 보스턴 생명 공학 회사의 특허 전문가로서 Frank의 급여에 의존하게되었습니다. Frank는 또한 뛰어난 일러스트 레이터입니다 (그는 Revolution 60의 우주선을 디자인했습니다.). 그가 최근 그림을 팔았을 때 그들은 Giant Spacekat의 소프트웨어 업그레이드에 횡재를 보냈습니다.

Wu는 에너지를 유지하기 위해 집착 적으로 운동합니다. 그녀는 시간을 절약하고 생산성을 높여 준다고 말하는 일반 식품의 액체 대체물 인 Soylent를 주로 사용합니다. 그녀는 Myers-Briggs 성격 유형 인 ENTJ를 Steve Jobs와 공유하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. Steve Jobs는 그녀를 결단력 있고, 이끌고 싶어하며, 목표를 세우고, 자신의 아이디어에 강인하다고 정의합니다. 그리고 그녀는 VC 자금을 확보하고, Revolution 60을 모델로 한 여성 중심 게임을 더 많이 만들고, 더 많은 여성 개발자를 고용하고, 결국 그녀의 회사를 많은 돈을 받고 Electronic Arts와 같은 메이저 스튜디오에 매각하는 등 Giant Spacekat에 대한 야심 찬 꿈을 꾸었습니다.

'활동주의는 훌륭하지만 저는 자본가입니다. '저는 기업가입니다. 이 문제에 대한 궁극적 인 해결책은이 시장을 다루는 것이 경제적으로 수익성이 있음을 보여주는 것입니다. 그것은 큰 플레이입니다. 그것이 당신이이기는 방법입니다. 그것이 나의 사명, 자본주의를 통한 행동주의입니다. '

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나는 앉아있다 우의 거실은 어느 날 오후 늦게 그녀의 두 마리의 작은 흰색 개, Splat과 Kablam과 함께 홀로 있습니다. 그것은 기숙사 방처럼 헐벗고 차가운 공간입니다. 두 개의 낡은 흰색 가죽 소파; 반쯤 빈 게토레이 병과 함께 커피 테이블에있는 리모컨 더미; 먼 벽에 케이블과 보조 상자로 장식 된 거대한 TV; 코너에는 여성 슈퍼 히어로 액션 피규어 선반이 있습니다. 낮의 마지막 빛은 먼지 투성이 블라인드의 칸막이 사이로 걸러지고 있습니다.

우는 식당에서 게이머 게이트에 관한 다큐멘터리를 위해 영화 감독과 인터뷰를 마치고 GTFO , 오스틴의 South by Southwest 축제에서 올 봄 데뷔. 그날 일찍 그녀는 자신의 인생 이야기를 들려주고 싶은 유령 작가를 만났다. 그러나 게임 업계에서 우의 한 친구는 그녀의 이야기가 그녀가 말한 것보다 더 복잡 할 수 있다고 제안했습니다. 우의 상황만큼이나 그녀는 '끌리지 않았다'고 말했습니다. '그녀는 몇 주 동안 게이머 게이트를 조롱했습니다.'이 여성은 계속해서 그녀의 이름을 숨기라고 요청했습니다. '그녀는 그들을 미끼로 삼았고 마침내 그들이 그녀를 쫓아 왔는데, 그것이 바로 그녀가 원했던 것입니다.'

Wu는 Gamergate가 아마도 Revolution 60의 판매량을 늘 렸음을 인정하며 그녀를 미국 여성 게임 개발자 목록의 1 위에 올렸다고 확신합니다. 그녀는 일부 잠재적 투자자가 자신의 명성으로 인해 연기 될 것이라는 것을 알고 있지만, 다른 사람들은 게임 산업에서 적절한 순간에 수익성있는 시장에 진입하는 것으로 그녀를 볼 것이라고 생각합니다. 몬트리올에 본사를 둔 인디 게임 비즈니스 액셀러레이터 인 Execution Labs의 공동 창립자 인 Jason Della Rocca는 '지분이 바뀌 었습니다. '온라인 및 모바일 플랫폼의 출현과 어려운 비용의 제거는 혁신적인 효과를 가져 왔습니다. 그것은 잠재력을 극적으로 변화시킵니다. ' 예를 들어, 올해 슈퍼 볼 광고를 게재 한 클래시 오브 클랜으로 유명한 헬싱키 회사 슈퍼 셀. Supercell은 2010 년에 설립되어 3 회에 걸쳐 1 억 4,200 만 달러를 모금했으며 2013 년에 절반 지분을 15 억 달러에 SoftBank에 매각했습니다.

즉, Wu가 Gamergate에서 얻은 어떤 것도 자신이 지불 한 가격을 보상 할 수 없습니다. 그녀도 이에 대해 똑같이 분명합니다. 그녀는 사업을 돌보는 대신 경찰을 다루는 데 보낸 모든 시간; 온라인 위협에 대한 대응을 관리하기 위해 그녀가 고용해야하는 새로운 관리자; 끝없는 소셜 미디어 하수 흐름; 그녀와 그녀의 직원 모두 안전하게 참석하지 못했을 것이기 때문에 올해 영향력있는 PAX East 게이머 컨퍼런스에 참석하기로 한 값 비싼 결정. 남편이 집에 들어갈 수 있도록 차 안에서 기다리거나 지하실과 다락방 문에 자물쇠를 두는 것을 상상해보십시오. 아무도 그렇게 살고 일하고 싶지 않습니다. 그러나 Wu가 설명했듯이 그녀는 선택의 여지가 없었습니다.

``나는 그냥 눈을 감고 참여하고 싶지 않다는 특성을 가진 미시시피 인 들일 뿐이라고 생각했었다. 사람들이 인종 차별이 문제라는 것을 부정하거나 그것에 대해 무엇이든 할 수 있다는 것을 부정하고 싶을 때, 그들은 단지 문을 닫고 해결하지 않을 것입니다. 나는 남부 사람들이 근본적으로 망가 졌다고 생각했습니다. 그것은 사실이 아닙니다. 그것은 인간 조건의 일부입니다. 대부분의 사람들은 자신보다 더 큰 것을 위해 싸우는 것을 믿지 않습니다. 대부분의 사람들은 더 이기적입니다. '

우는 슈퍼 히어로가 아닙니다. 그녀는 모든 전투에서 싸울 수 없습니다. 하지만 바로 여기, 그녀는 올인하고 있습니다. '내가 이걸 놓으면 나 자신과 함께 살 수 없었습니다.'라고 그녀는 말합니다. 더 멋진 게임을 만들고, 성공적인 회사를 만들고, 산업. 그녀가 정말로 원하는 것은 사업에 착수하는 것입니다.

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