메인 과학 기술 신작 '소닉 더 헤지혹'감독이 예고편을 싫어하는 사람들에 대한 반응으로이 트윗을 올렸다.

신작 '소닉 더 헤지혹'감독이 예고편을 싫어하는 사람들에 대한 반응으로이 트윗을 올렸다.

내일의 별자리

봐요, 만약 당신이 뭔가 잘못하면, 당신은 잘못된 것입니다. 그리고 그럴 때 다음으로 할 일은 모든 것입니다. 앞서 살펴본 것처럼 Jeff Fowler 감독은 팬들은 그들이 기본적으로 예고편을 싫어한다는 것을 분명히했습니다. 새로운 소닉 더 헤지혹. 가장 큰 문제는 타이틀 캐릭터가 그들이 좋아하는 비디오 게임보다 덜 보였고, 퍼지 레오타드를 입은 남자처럼 보였다는 것입니다.

그 결과 그와 파라마운트는 원래 날짜 인 11 월 8 일이 아닌 2020 년으로 릴리스를 되돌릴 것이라고 발표했습니다.

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지연으로 인해 제작 과정에서 팬이 클래식 Sega 비디오 게임에서 사용하는 버전과 더 비슷하게 캐릭터를 재 설계 할 시간이 약간 주어집니다.

저는 이것이 천재라고 생각하며 그 이유는 다음과 같습니다.

1. 사람들이 함께 자란 비디오 게임 캐릭터를 바탕으로 한 영화입니다.

당신은 정말 어린 시절의 추억을 망칠 수 없습니다. 사람들이 자란 무언가를 바탕으로 영화를 만들려고한다면, 그들이 그것을 보게 될 유일한 이유는 그들이 사랑하는 것을 상기시켜주기 때문입니다. 그 기억에서 너무 멀어지면 잃어버린 것입니다.

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이것은 비디오 게임과 영화에 대해서만 사실이 아닙니다. 브랜드가 사람들에게 매우 개인적인 것을 기반으로한다면, 작업 할 여지가 거의 없습니다. 당신은 그것을 올바르게해야합니다.

2. 약속 한 것을 전달할 수 없을 때는 정직하십시오.

물론, 당신은 항상 약속을 지켜야하지만 때때로 당신은 단순히 할 수 없다는 것을 깨닫습니다. 영화를 정시에 전달하는 것은 출시일이라는 하나의 약속 만 지키는 것입니다. 하지만 더 큰 약속은이 영화가 재미 있고, 재미 있고, 만족 스러울 것이라는 암시 적 약속입니다.

어떤 이유에서든 그렇게 할 수 없다면 솔직하게 말하고 어떻게 옳게 할 계획인지 사람들에게 말하십시오. 그것이 바로 Paramount가 지금하고있는 일입니다.

3. 고객을 위해 직원을 희생하지 마십시오.

당신은 당신의 팀에게 더 많은 것을 빚지고 있습니다. 원래 초기 반발 이후 파울러는 변화를 약속했습니다. 이로 인해 시각 효과 팀이 재 설계를하고 제 시간에 영화를 꺼내야한다는 비판이 촉발되었습니다. 릴리스를 뒤로 이동하는 것은 마감일을 위해 희생하는 대신 성공을 위해 설정함으로써 영화 작업을하는 팀을 기리기위한 것입니다.

사실, 이것이이 이야기의 가장 좋은 부분 일 수 있습니다. 고객에게 '우리는이 일을 제대로하고 싶지만 그렇게하려면 시간이 필요합니다. 우리 직원들은 훌륭하고 열심히 일하고 있습니다. 우리는 여러분이 좋아할만한 것을 만들고 싶습니다. ' 궁극적으로 그것이 목표이며 Fowler의 반응은 그들이 사람들과 팬 모두에게 관심이 있음을 보여줍니다.