메인 과학 기술 App Store를 통한 Apple의 Epic Battle은 단 하나의 질문으로 귀결됩니다

App Store를 통한 Apple의 Epic Battle은 단 하나의 질문으로 귀결됩니다

내일의 별자리

그만큼 Apple과 Epic 간의 전투 iPhone 제조업체가 App Store에서 Fortnite를 가져온 지 9 개월 만인 이번 주에 마침내 시험판에 들어갑니다. Epic이 Fortnite 내에서 가상 상품을 구매하기 위해 자체 인앱 결제 시스템을 추가하려는 시도로 인해 이동이 촉발되었음을 기억할 것입니다. 이는 App Store 지침을 위반 한 것입니다.

Epic은 Apple의 움직임에 대비했습니다. 홍보 캠페인을 빠르게 시작 그리고 소송. 그 이후로 회사는 청문회와 법원 서류를 다시 제출했으며, 그중 최신에는 그들이 채택하려는 법적 전략에 대한 흥미로운 정보가 포함되어 있습니다.

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에픽 CEO 팀 스위니 (Tim Sweeney)의 증언뿐만 아니라 양측의 개막 진술이 포함 된 재판을받은 하루 후, 한 가지는 분명합니다.이 싸움은 하나의 간단한 질문으로 귀결됩니다.

iPhone은 무엇입니까?

질문 자체가 그다지 흥미로워 보이지는 않지만,이 싸움의 관점에서 볼 때 모든 차이를 만듭니다. iPhone에 대해 어떻게 생각하는지에 따라 Apple은 경쟁자를 배제하기 위해 할 수있는 모든 일을 할 탐욕스러운 독점 기업이거나 맬웨어 또는 기타 개인 정보를 침해하는 소프트웨어가 끝나지 않도록 보장함으로써 사용자 경험을 보호하기 때문입니다. 대부분의 사람들이 소유하고있는 가장 개인적인 장치에서.

명확하게 말하면, 재판을 듣는다면 직접들을 수있는 질문이 아닙니다. 대신 시장을 정의하는 방법에 대한 토론을들을 수 있습니다. 한쪽이 다른 쪽이 특정 시장에 대한 독점권을 가지고 있다고 주장하는 경우에 중요합니다. 그 시장을 정의하는 것부터 시작해야합니다.

이 경우 Epic은 두 가지 시장이 있다고 말합니다. 앱 배포와 iPhone의 인앱 결제입니다. 반면 애플은 관련 시장이 비디오 게임이라고 말한다. 결국 Fortnite는 다양한 장치 중에서 iPhone에서 재생할 수있는 비디오 게임입니다. Apple의 규칙에 관심이 없다면이를 지원하는 다른 플랫폼에서 간단히 Fortnite를 제공 ​​할 수 있습니다.

차이가 중요한 이유를 알 수 있습니다. 애플은 확실히 iPhone에서 앱 배포를 완벽하게 제어 , 개발자가 해당 앱 내에서 거래에 대한 지불을 수집하는 방법을 거의 완벽하게 제어합니다.

반면에 애플이 비디오 게임에 대한 독점적 지위를 가지고 있다고 주장하는 사람은 아무도 없을 것입니다. PC, Sony PlayStation, Xbox, iPhone 또는 모든 Android 장치에서 Fortnite를 플레이 할 수있는 세상이 아닙니다.

그러면 iPhone이란 무엇입니까?라는 질문으로 돌아갑니다. Apple에게 iPhone은 이메일 확인, 메시지 보내기, 사진 찍기, 게임 플레이, 스트리밍 비디오 시청과 같은 모든 일을하는 데 사용하는 수십억 명의 사람들이 휴대하는 장치입니다. 이러한 모든 경험은 iPhone의 필수 요소 인 App Store에서 가능합니다.

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당신은 심지어 애플에게 아이폰의 앱이 애플이든 제 3 자 개발자 든간에 본질적으로 아이폰 사용 경험의 확장이라고 주장 할 수있다.

iPhone은 또한 현금 소입니다. 지난 분기에 아이폰에서 얻은 애플의 매출 인 480 억 달러는 델타 항공의 연간 총 매출보다 많다. 그 자체로 아이폰은 마이크로 소프트의 모든 사업과 거의 같은 수익을 창출한다.

Epic에게 iPhone은 수십억 명의 사람들이 가지고 다니는 장치로 사람들이 자사 소프트웨어를 사용하게 할 수있는 엄청난 기회를 의미합니다. 말 그대로 iOS 앱을 만드는 이유입니다. 단, Epic은 Fortnite 내에서 잠재적 인 모든 사용자에게 직접 가상 상품을 판매 할 수 있기를 원하고 다른 개발자가 사용자에게 앱을 판매하는 데 사용할 수있는 자체 스토어를 제공하고자합니다.

이유를 아는 것은 어렵지 않습니다. 벌어야 할 돈이 많습니다. 즉, Apple을 방해 할 수 있다면. 애플은 이러한 거래의 30 %를 삭감해야한다고 주장한다. 에픽은 포기할 생각이 없다.

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궁극적으로 문제는 iPhone이 Mac과 같이 사용자가 원하는대로 무엇이든 할 수있는 컴퓨팅 장치인지 여부입니다. 또는 소프트웨어가 사용자 경험에 필수적인 완전한 제품으로 App Store 또는 결제 처리와 같은 것없이 하드웨어를 불완전하게 만듭니다.

법원 기록에 따르면 작년에 약 40 억 달러의 매출을 올린 Epic과 같은 회사의 경우 정의를 변경하면 가능한 한 Apple에서 수익을 많이 가져 가려는 CEO Tim Sweeney의 계획에 큰 도움이 될 것입니다.

아이러니하게도 잘 모르겠습니다 대부분 사용자는 Mac을 생각하는 것과 같은 방식으로 iPhone을 컴퓨팅 플랫폼으로 생각합니다. 대부분의 사람들은 iPhone을 사용하여 사진을 찍고 메시지를 보내고 이메일을 확인하고 소셜 미디어를 스크롤하기를 원합니다. 더 중요한 것은 그들이 작동하기를 원한다는 것입니다.

내가 아이러니하다고 말하는 이유는 애플이나 에픽이 모두 사용자가 아이폰에 대해 어떻게 생각하는지에 관심이 있다는 것이 분명하지 않다는 것입니다. 사실, 아무도 묻지 않는 또 다른 질문이 있습니다. 사용자에게 가장 적합한 것은 무엇입니까? 아마도 그래야 할 것입니다.