메인 리드 Google은 1,400 억 달러 규모의 산업을 공격하기위한 비밀 새 계획에 수년을 보냈습니다. 모든 것이 내일 시작됩니다

Google은 1,400 억 달러 규모의 산업을 공격하기위한 비밀 새 계획에 수년을 보냈습니다. 모든 것이 내일 시작됩니다

내일의 별자리

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기업가가들을 수있는 가장 무서운 단어는 아마도 '빅 뉴스 : Google이 귀하의 비즈니스에 뛰어 들고 있습니다.'와 같을 것입니다.

(오 기다려. 어쩌면 이건 더 나빠 .)

'구글'을 '아마존'이나 '마이크로 소프트'또는 몇몇 다른 거대 기업으로 대체 할 수 있습니다. 그러나 1,400 억 달러 규모의 산업 인 비디오 게임을 공격하기위한 수년간의 노력을 공개 할 예정이므로 Google이 바로 옆에 있습니다.

공식 발표 내일 올거야 샌프란시스코에서 열린 GDC (Game Developers Conference)에서 Google이 발표하는 동안 구글이 수년 동안 이것을 할 것이라고 암시 해 왔기 때문에 그것은 널리 예상되고 피할 수없는 것이다.

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Amazon (Twitch 소유), Facebook (Oculus 소유), Microsoft (Xbox 소유)와 같은 라이벌을 상대하려는 Google의 계획에 대한 정확한 세부 정보는 여전히 비밀입니다. 그러나 많은 관찰자들은 Google의 시장 진출이 다음과 같을 것으로 예상합니다.

  • 클라우드 기반. Google은 클라우드 기반 스트리밍 게임 서비스 작업을하고있는 것으로 알려졌습니다. , 내부적으로 Project Yeti라고합니다. 스트리밍 게임의 전체 문제는 엄청난 양의 데이터와 대역폭을 사용한다는 것입니다. 따라서 Google이 일부 사람들이 바라는만큼 여기에서 많은 진전을 이루었다면 의미가있을 것입니다.
  • 하드웨어 구성 요소. 여기서 할 일이별로 없지만 이것에 대해 쓴 Nick Statt는 더 버지 는 흥미로운 차잎을 읽었습니다. Google의 하드웨어 책임자이자 기기 담당 수석 부사장 인 Rick Osterloh가 Google의 GDC 프레젠테이션을 홍보하는 링크를 트위터에 올렸다는 사실입니다. 관련 기기가 없다면 Google 기기 책임자가 링크를 과대 광고하는 이유는 무엇입니까?
  • 별도의 컨트롤러.여기에 똑똑한 차잎 읽기 : 게임 스트리밍 용으로 설계된 것처럼 들리는 차세대 비디오 게임 컨트롤러에 대해 Google이 1 월 31 일에 획득 한 특허.

Google이 과대 광고에 부응한다면 ' 비디오 게임용 Netflix , '한 관찰자의 말로, 진정으로 전체 시장을 뒤집을 수 있습니다. 그러나 상당수의 분석가는 경쟁의 복잡성과 강점을 고려할 때 Google이이를 실현하는 것이 거의 불가능할 것이라고 생각합니다.

그리고 현금이 풍부한 거대 기술 회사가 모든 자원을 감당하더라도 항상 성공하는 것은 아니라는 점을 명심할 가치가 있습니다. (페이스 북이 처음 데뷔했을 때 망가질 것으로 추정되는 Google+를 기억하십시오. 그러나 결코 잡히지 않았으며 다음 달에 공식적으로 종료 될 예정입니까?)

그러나 이것이 시장이 성숙하는 방식입니다. 결국 현장의 모든 대기업은 기회를 제공해야합니다. 그렇지 않으면 테이블에 수십억 달러가 남아 있습니다. 오후 1시에 시청하겠습니다. Google이 마침내 계획을 발표함에 따라 내일 동부 시간.

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