메인 2016 년 세계에서 가장 멋진 사무실 스타 트렉은 기업 팀 빌딩의 미래입니까?

스타 트렉은 기업 팀 빌딩의 미래입니까?

내일의 별자리

수십 년 동안 현명한 회사는 팀원이 함께 플레이하도록 장려했습니다. 일반적으로 지역 공원의 소프트볼이나 휴게실의 탁구와 같은 이러한 활동을하려면 모든 사람이 동일한 물리적 위치에 있어야합니다.

그러나 오늘날의 글로벌화 된 업무 환경에서 팀원들은 수천 마일 떨어진 곳에서 생활하고 일할 수 있으므로 의미있는 방식으로 함께 플레이 할 수 없습니다.

가상 현실, 특히 최근 데뷔 한 게임 인 Star Trek : Bridge Crew에 들어가십시오. 게임에서 4 명의 플레이어 (전 세계 어디든 위치 할 수 있음)는 조타, 무기, 엔지니어링 및 선장의 네 가지 역할을 수행합니다.

이전 게시물에서 나는 Star Trek이 허구이지만 실제로 가치있는 리더십 교훈을 제공하는 방식에 대해 언급했습니다. 그것과 재미를 결합하는 것은 자연스러운 일치처럼 보입니다.

다음은 게임 예고편이지만 4 명의 플레이어가 같은 방에있을 필요는 없다는 조건으로 시청해야합니다.

데이비드 보티 프카는 '첫날부터 우리의 추진 목표는 사람들이 실제로 전국을 가로 질러있을 때에도 연합 우주선의 다리 위에서 진정으로 함께있는 것처럼 느낄 수있는 매우 사교적 인 게임을 만드는 것이 었습니다.'라고 David Votypka는 설명합니다. , 수석 크리에이티브 디렉터 유비 소프트 .

과거에는 지리적으로 분산 된 팀원들이 인터넷을 통해 비디오 게임을하는 것이 확실히 가능했지만 VR을 사용하면 실제 신체 움직임의 복제를 공유 환경에 반영 할 수 있습니다. 그 결과 '플레이어들은 매우 강한 사회적 존재감을 공유한다.'

Votypka는 VR에서 브리지 크루가 된 경험이 엔터테인먼트를 넘어 기업 팀 빌딩과 같은 영역으로 확장 될 수 있다고 믿습니다. 특히 팀이 종종 전국 또는 전 세계에 퍼져있는 세계 에서요.

영하의 삶 케이트 로크

실제로 Ubisoft는 이미 경험이 풍부한 비즈니스 파트너가 게임에 참여하고 복잡한 시나리오를 통해 함께 작업하며, 이는 기본 개발 작업을 초월한 활동입니다.

Votypka는 '결국 기업 전략을 실행하든 우주에서 Klingons를 실행하든 ... 성공하려면 많은 의사 소통과 조정이 필요합니다.