메인 발명품 비디오 게임 메이커 아타리, 컴백 계획

비디오 게임 메이커 아타리, 컴백 계획

내일의 별자리

70 년대 후반과 80 년대 초반에 작은 흰색 픽셀을 튀어 오르는 두 개의 슬라이딩 라인 세그먼트 나 잘못 그려진 2D 소행성을 하늘에 날리는 로켓보다 전자적으로 생성 된 이미지는 거의 없습니다. 그리고 Atari보다이 시대를 연상시키는 미국 브랜드는 거의 없습니다. 비디오 게임 제작자는 Asteroids, Space Invaders 및 Missile Command와 같은 아케이드 고전을 제작했습니다.

이제 대중의 시선에서 사라진 지 수년이 지난 지금 회사는 복귀를 모색하고 있습니다. 에 따르면 성명서 Atari 사이트에 게시 된 Atari는 '매우 단순한 것부터 매우 정교한 것'까지 다양한 사물 인터넷 연결 장치를 출시 할 예정이다.

세부 사항은 제품이 정확히 무엇인지에 대한 제한이 있지만 새로운 게임 콘솔을 원한다면 대답은 확실한 '아니오'인 것 같습니다. 성명은 '제품 라인에는 가정, 애완 동물, 라이프 스타일 및 안전과 같은 카테고리가 포함될 것이며 Wi-Fi 없이도 인터넷에 연결할 수 있습니다. 새로운 제품 라인에는 자체 IoT 네트워크를 보유한 프랑스 무선 회사 인 Sigfox와의 파트너십이 포함됩니다.

성명은 개발이 올해 시작될 것이며 더 자세한 내용은 가까운 장래에 제공 될 것이라고 밝혔습니다. Atari는 추가 정보 요청에 즉시 응답하지 않았습니다.

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급성장하는 비디오 게임 산업을 장악 한 후, 회사는 비디오 게임 거품이 터지고 산업이 2 년 동안 32 억 달러에서 1 억 달러로 축소 된 80 년대 초에 은혜에서 떨어졌습니다. Atari는 너무 많은 재고로 인해 말 그대로 700,000 개의 콘솔과 게임을 매장 뉴 멕시코 매립지에서

이 회사는 예전처럼 빠르게 혁신을 중단했고, 90 년대 초반에 새로운 Nintendo와 Sega가 가정용 콘솔 산업을 지배하게되었습니다. Atari는 2013 년에 파산을 선언했습니다.

Atari는 어린 이용 비디오 게임 천국인 Chuck E. Cheese를 설립 한 기업가 Nolan Bushnell에 의해 1972 년에 설립되었습니다. 그해 말, 회사는 주류 인기를 얻은 최초의 비디오 게임 인 Pong을 출시했습니다. 단순한 선분과 공을 기반으로 한 게임은 술집과 아케이드에서 필수품이되었습니다. Bushnell은 1976 년에 Warner Communications에 2,800 만 달러에 회사를 매각했습니다.이 회사는 그 이후로 여러 차례 손을 바꿔 왔습니다. Hasbro가 1998 년에 인수 한 후 프랑스 지주 회사 Infogrames가 2001 년에 Hasbro를 인수하여 나중에 전체 자회사 Atari Inc.의 이름을 변경했습니다.

최신 발표는 Atari의 최근 컴백 시도입니다. 이 회사는 최근에 모바일 및 카지노 게임 , 그러나 회사의 초기 릴리스의 인기에 접근 한 것은 없습니다.

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사물 인터넷 산업은 현명한 선택 일 수 있습니다. 현재 64 억 개의 IoT 연결 장치가 있으며 그 수 상승 할 것으로 예상된다 2020 년까지 210 억에 달합니다.하지만 Atari의이 고 라운드가 왜 달라야하는지, 제품이 이미 출시 된 제품과 어떻게 경쟁 할 것인지, 그리고 아마도 가장 중요한 것은 Pong과 Pac-Man이 이 사진.