메인 시작 만화책 아이디어를 백만 달러 규모의 비즈니스로 바꾸고 싶으십니까? 첫 번째 단계는 다음과 같습니다.

만화책 아이디어를 백만 달러 규모의 비즈니스로 바꾸고 싶으십니까? 첫 번째 단계는 다음과 같습니다.

내일의 별자리

요즘 만화책은 큰 일이다. 2018 년 만화 출판 업계 총 수익 8 억 6500 만 달러로 추정 , 그리고 그것은 상품이나 유명 영화 거래로 인한 주변 수입원을 계산하지 않습니다. 당신에게 말할 필요조차 없을 것입니다. 2018 년 매출 상위 10 위 영화의 절반 만화를 원작으로했는데 2019 년은 이미 만화 관련 영화 인기에서 같은 트랙에 있습니다 (실제 끝이 보이지 않음).

즉, 평균적인 만화 팬이나 야심 찬 예술가는 자신의 괴상한 취미가 수백만 달러의 가치가있을 수 있다는 믿음이 많지 않을 수 있습니다. 결국 이미 포화 상태 인 산업에 진입하는 것은 어려운 일입니다. 특히 경험이 많지 않은 경우에는 더욱 그렇습니다. 그러나 취미를 사업으로 생각하고 개인적인 성공에 기꺼이 투자한다면 만화책에 대한 열정을 8 억 6500 만 달러의 파이 한 조각을 벌 수있는 기관으로 바꿀 수 있습니다.

SXSW 주간 동안 저의 관심은 특히 엄청난 수의 만화책 미디어 회사들과 훌륭한 아이디어와 기업가 정신을 가진 사람이 그 공간에서 성공할 수 있다는 점에 특히 끌립니다.

성공 사례.

만화 업계의 오랜 전설이 전하는 이야기와 아이디어를 비교하면 겁을 먹기 쉽습니다. DC마블 . 이들은 각각 85 년과 58 년의 경험을 가진 회사이며 업계의 거물로 지위를 얻었습니다. 그러나 잊지 마세요. 모든 만화책의 전설은 허약 한 약자로 시작하여 훌륭한 비즈니스 통찰력, 뛰어난 아이디어, 영감을받은 마케팅으로 정상에 올랐습니다. 불과 20 년 전, 당시에도 인기있는 마블 코믹스는 파산 직전이었다 .

오늘날, 창의적인 사람들이 업계에 쉽게 침투하고 팬들이 고품질의 자료로 넘쳐나도록하기 위해 노력하는 독립적이고 진보적 인 만화 출판사들이 다양합니다. 예를 들어, 다크호스 만화 1986 년 창립자 인 Mike Richardson이 자신의 만화책 가게의 자금을 사용하여 다크 호스 선물곰 보리스. 결국 Dark Horse는 다음과 같은 잘 알려진 타이틀을 추가하면서 헬 보이 , 마스크 , 및 죄 도시 라인업과 같은 주요 기존 프랜차이즈에 뱀파이어 해결사 버피 , 스타 워즈 , 및 외계인.

자체 출판은 비용이 많이 들고 대부분의 사람들은 Dark Horse가했던 방식으로 출판 회사를 시작하기에 충분한 유휴 현금이 없습니다. 그러나 현대 예술가에서 기업가로 변신하여 만화책의 꿈을 현실로 만들 수있는 충분한 자원이 있습니다. 예를 들면 Herowood Comics , 단 며칠 만에 출시되는은 새로운 만화 레이블을 처음부터 시작할 수 있음을 보여줍니다. 과 ComiXLore 시작 프로세스를 더욱 쉽게 만드는 브랜드입니다. 새로운 아티스트가 자신의 작품을 인쇄하고 배포하는 데 도움이되는 전통적인 출판의 대안입니다.

역할 정의.

기존 기술과 달성하고자하는 바에 따라 여러 가지 방법으로 만화책으로 돈을 벌 수 있습니다. 예를 들어 다음과 같이 할 수 있습니다.

· 자신의 만화 가게를 엽니 다. 자신의 만화책 가게를 열려면 상당한 자본 투입이 필요하지만 여전히 좋아하는 취미로 돈을 벌고 싶어하는 비 예술적 성향이없는 사람들에게는 실행 가능한 옵션입니다.

· 주요 레이블에 서명을 시도합니다. 아티스트 나 작가라면 작품을 주요 레이블에 발표 할 수 있지만 치열한 경쟁과 높은 진입 장벽에 대비할 수 있습니다.

· 인디 레이블에 서명하십시오. 인디 퍼블리셔는 진입 장벽이 낮아 신규 이민자에게 접근 할 수 있지만 고려되기 위해서는 여전히 최고의 작품 포트폴리오를 보여 주어야합니다.

· 자신의 레이블을 시작하십시오. 시간과 돈이 있다면 자신 만의 만화 레이블을 출시하고 마케팅 할 수 있습니다. 그러나 처음 몇 년 동안 충분한 지원을받지 못하면 금방 파산 할 수 있습니다.

· 자체 게시 및 대체 게시를 활용합니다. 대부분의 현대 신흥 만화 작가에게 가장 좋은 방법은 자체 출판 또는 대안 출판입니다. 기존 업계 거물들과 경쟁 할 필요없이 인쇄 및 배포에 액세스 할 수 있으며, 자신의 독립 라벨을 위해 생명을 절약 할 수 있습니다.

이러한 가능성 외에도 고려해야 할 전문 분야가 많이 있습니다. 예를 들어, 단순한 만화책 '아티스트', 당신은 연필 공, 잉커, 컬러리스트, 편지 작성자, 또는 여러 역할의 하이브리드가 될 수 있습니다.

성공을위한 팁.

물론 단순히 '멋진 아이디어'가 있다고해서 백만장자가되는 것은 아닙니다. 이전 섹션에서 올바른 경력 접근 방식을 선택하는 것 외에도 다음을 수행해야합니다.

· 만화를 비즈니스처럼 취급하십시오. 그 의미는 사업 계획 작성 , 타겟 인구 통계를 파악하고 수익 창출을 위해 기꺼이 타협합니다.

· 독창적 인 것을하십시오. 또 다른 고등학생이 돌연변이를 일으켜 강인함을 얻는 것은 그것을 자르지 않습니다. 경계를 허물고 사람들에게 이전에 보지 못했던 것을 보여주세요.

· 유연 해지십시오. 어떤 것이 좋은 아이디어라고 생각한다고해서 의도 한 게시자 나 청중에게 인기가 있다는 의미는 아닙니다. 피드백을 듣고 그로부터 배우십시오 .

· 준비가되면 확장하십시오. 고향에서 히트를 친다는 것은 기분이 좋지만 부자가되는 것은 아닙니다. 시간이 지남에 따라 더 많은 잠재 고객으로 확장하여 더 강력하고 충성도 높은 팬층을 확보하여 새로운 도시의 새로운 인구 통계에 도달 할 계획을 세우세요.

카일 쿠즈마는 몇 살입니까?

정상을 향한 길고 격동적인 여정이지만 아이디어에 대한 열정이 있다면 그만한 가치가 있습니다. 자신의 실수와 업계의 기존 전문가로부터 배울 준비를하십시오. 다른 사업에서와 마찬가지로 성공하려면 기꺼이 실패하고 계속 성장해야합니다.