메인 섭외 Minecraft의 창립자이자 제작자는 Microsoft의 10 주년 기념일에 초대되지 않을 것입니다. 이것이 좋은 이유입니다.

Minecraft의 창립자이자 제작자는 Microsoft의 10 주년 기념일에 초대되지 않을 것입니다. 이것이 좋은 이유입니다.

내일의 별자리

인수 후 당신이 만든 회사에서 해고당하는 것을 이해합니다. 이는 정상이며 일반적으로 인수 계획의 일부입니다. 하지만, 당신이 만든 제품의 10 주년에 초대받지 못한 것은 조금 더 삼키기 어렵습니다.

이것은 Minecraft의 제작자 인 Markus Notch에게 일어난 일입니다. 마이크로 소프트는 그럴만 한 이유가있다. Notch는 특히 지난 몇 년 동안 여러 커뮤니티에 대해 부적절하고 인종적 인 발언을했으며, 이로 인해 Microsoft는 이벤트 초대를 연장하지 않았습니다.

Microsoft는 이벤트 발표 및 Notch에 대한 초대 부족에 대해 이렇게 말했습니다. : '그의 의견과 의견은 Microsoft 또는 Mojang의 의견을 반영하지 않으며'Minecraft '를 대표하지 않습니다.'

Notch없이 기념일을 축하하는 것은 대개 논란의 여지가 있지만 Microsoft가 앞서있었습니다. 덜 재미있는 10 주년 기념 쇼를 의미하더라도 고객, 직원 및 주주를 위해 올바른 행동을 취했습니다.

Microsoft가 현명한 조치를 취했다고 생각하는 이유가 여기에 있습니다.

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그들은 자신이 믿는 것을 옹호했습니다.

Microsoft의 핵심 임무는 '지구상의 모든 사람과 모든 조직이 더 많은 것을 달성 할 수 있도록 권한을 부여하는 것'입니다. 사람들이 더 많은 것을 성취하도록 권한을 부여한다고해서 그 과정에서 일반적인 품위를 무시해야한다는 의미는 아닙니다. Minecraft (및 XBOX)가 반드시 사람들에게 더 많은 작업을 수행 할 수있는 권한을 부여하지는 않지만 전체 브랜드를 대표하는 Microsoft 자산입니다.

이것이 쉬운 결정 인 것처럼 보이지만 수천 명의 직원이있는 회사에서는 단기적인 이유로 얼마나 많은 멍청한 결정이 내려 지는지 놀랄 것입니다.

그들은 직원과 고객을 존중했습니다.

시대가 어떻게 변했는지. 구글 (전직 기술 애호가) 직원들이 공개적으로 회사 정책에 항의하는 동안 마이크로 소프트는 1 조 달러 규모의 회사가되었고 계속해서 더 나은 움직임을 보이고 있습니다.

그들은 논쟁을 피할뿐만 아니라 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나의 창립자를 10 주년 기념 행사에 초대하지 않더라도 이러한 행동을 용납하지 않는 것을 세상에 보여주기 위해 높은 길을 택했습니다.

믿든 말든 많은 기업들이이 문제를 무시하고 회사 설립에 대한 존경심으로 창립자를 초대했을 것입니다. 회사의 창립자 또는 리더라면 모범을 보여야합니다.

훌륭한 제품을 만드는 창립자들의 수많은 사례를 보았지만 재능있는 직원들은 회사 문화에 대한 나쁜 소식을 들었 기 때문에 그곳에서 일하지 않습니다. 사람들이 당신을 존중하기를 원한다면 먼저 존경심을 나타내야하며, 이는 종종 모든 사람이 동의하지 않을 수있는 강력한 결정을 내려야 함을 의미합니다.

그들은 더 큰 이익을 위해 '쇼'를 희생했습니다.

솔직히 말해서 Notch가 참석하지 않는다고해서 주최자의 생활이 더 쉬워지지는 않습니다. 회사의 유일한 창립자는 언급하지 않고 게임의 역사에 대해 이야기한다고 상상해보십시오. 게임에 대한 창립자의 관점과 게임 자체가 어떻게 성장했는지보다 쇼를 더 흥미롭게 만드는 것은 없습니다.

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Notch가 참석하는 것은 의심 할 여지없이 이벤트를 더욱 재미있게 만들 것입니다. 대신, 그들은 방에있는 코끼리 주위에서 춤을 춰야 할 것입니다.

기업가들에게 교훈으로 눈에 띄는 한 가지가 있습니다. 유산을 구축하는 것은 사람들이 사고 싶은 것을 구축하는 것뿐만 아니라 구축 한 커뮤니티가 올바른 방향으로 나아갈 수 있도록 돕는 것입니다. 그렇지 않다면, 당신은 오염 된 유산을 가지고 있고 당신이 만든 게임의 역사 책에서 제외 될 수 있습니다. 조심스럽게 밟으십시오.

Microsoft는 Notch에 대한 초대를 연장하지 않음으로써 올바른 일을했습니다. Microsoft 브랜드를 위해하는 것이 현명한 일일뿐만 아니라 윤리가 강력한 회사를 성장시키는 데 중요한 부분이라는 다른 리더에게 모범을 제공합니다.